Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1590MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 112.1GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +155%
4.884 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +167%
5578
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1354 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
5
1536
Unità di ombreggiatura
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GP107
-
-
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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