Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1590MHz vs 1350MHz)
AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 288.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +126%
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 16 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
1250 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
288.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
4096
96
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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