Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1590MHz vs 1350MHz)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 288.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +126%
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 16 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1250 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
1536
Unità di ombreggiatura
4096
96
TMUs
256
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.6 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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