Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
1496 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti +16890%
5.437 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 16
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
288.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
40
96
TMUs
4
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

84.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
32W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x VHDCI
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
RV620
TU116-400-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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