Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1770MHz vs 1708MHz)
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 192.2GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti +38%
5.437 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2016
GeForce 16
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1506 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1708 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
288.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
9
1536
Unidades de sombreado
1152
96
TMUs
72
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GP104
TU116-400-A1
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
6.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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