Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1770MHz vs 1708MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.2GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +38%
5.437 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
déc. 2016
GeForce 16
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1708 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
9
1536
Unités d'Ombrage
1152
96
TMUs
72
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP104
TU116-400-A1
Variante de GPU
GP104-140-KA-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
6.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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