Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 y 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.1GB/s vs 104.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (85W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 +155%
5.027 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2013
GeForce 16
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
2001 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
192.1GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
896
88
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
85W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Bonaire
TU116-300-A1
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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