Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 e 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.1GB/s vs 104.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 +155%
5.027 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 16
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
2001 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.1GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

22
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
1408
Unità di ombreggiatura
896
88
TMUs
56
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Bonaire
TU116-300-A1
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Turing
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

120W
TDP
85W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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