Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (182W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 1792GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 112.9GB/s)
9536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +11644%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2009
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 200
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
1008 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

1792MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
448bit
Bus de memoria
256bit
112.9GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
76
192
Unidades de sombreado
9728
64
TMUs
304
28
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
320W
450 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
AD103
G200-103-B2
Variante GPU
AD103-300-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.4 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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