Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1076MHz
Más VRAM (6GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 111.9GB/s)
2624 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +1170%
6.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2015
GeForce 200
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1076 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
384bit
111.9GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
2816
64
TMUs
176
28
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.3 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
189.4 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.060 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
189.4 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
GM200
G200-103-B3
Variante GPU
GM200-310-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.4 mil millones
Transistores
8 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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