Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Ventajas de
Lanzado 11 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Más VRAM (6GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 111.9GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +1252%
6.451 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 200
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1365 MHz
-
Reloj de impulso
1680 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
192bit
111.9GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
30
192
Unidades de sombreado
1920
64
TMUs
120
28
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Caché L1
64 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.451 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
160W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
TU104
G200-103-B3
Variante GPU
TU104-150-KC-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.4 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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