Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 15 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (8GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
4160 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +4524%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 200
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2310 MHz
-
Reloj de impulso
2535 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
128bit
111.9GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
34
192
Unidades de sombreado
4352
64
TMUs
136
28
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
160W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
AD104
G200-103-B3
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.4 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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