Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 48GB VRAM RTX 6000 Ada para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Ventajas de
Lanzado 14 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (48GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (960.0GB/s vs 111.9GB/s)
17984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
RTX 6000 Ada +18990%
91.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
dic 2022
GeForce 200
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
915 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
384bit
111.9GB/s
Ancho de banda
960.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
142
192
Unidades de sombreado
18176
64
TMUs
568
28
ROPs
192
-
Núcleos tensor
568
-
Núcleos RT
142
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
481.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
1423 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
91.06 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
91.06 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
1423 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
AD102
G200-103-B3
Variante GPU
AD102
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.4 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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