Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 y 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (11GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (616.0GB/s vs 111.9GB/s)
4160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +2719%
13.45 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2018
GeForce 200
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1350 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
11GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
352bit
111.9GB/s
Ancho de banda
616.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
68
192
Unidades de sombreado
4352
64
TMUs
272
28
ROPs
88
-
Núcleos tensor
544
-
Núcleos RT
68
-
Caché L1
64 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
136.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
420.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.90 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.45 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
420.2 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GT200
Nombre GPU
TU102
G200-100-A2
Variante GPU
TU102-300A-K1-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.4 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
576 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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