Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 y 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Ventajas de
Lanzado 14 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2535MHz
Más VRAM (16GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
4160 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (165W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +4524%
22.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
may 2023
GeForce 200
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2310 MHz
-
Reloj de impulso
2535 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
128bit
111.9GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
34
192
Unidades de sombreado
4352
64
TMUs
136
28
ROPs
48
-
Núcleos tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.7 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
344.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.06 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
22.06 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
344.8 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
165W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT200
Nombre GPU
AD106
G200-100-A2
Variante GPU
AD106-351-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.4 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
576 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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