Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 e 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +4524%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
mag 2023
GeForce 200
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2535 MHz
999 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
448bit
Bus memoria
128bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
34
192
Unità di ombreggiatura
4352
64
TMUs
136
28
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
165W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT200
Nome GPU
AD106
G200-100-A2
Variante GPU
AD106-351-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.4 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
576 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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