Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 13 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2087MHz
Más VRAM (32GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 111.9GB/s)
3648 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +3260%
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ago 2021
GeForce 200
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1800 MHz
-
Reloj de impulso
2087 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
256bit
111.9GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
3840
64
TMUs
240
28
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Caché L1
128 KB per Array
224 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

GT200
Nombre GPU
Navi 21
G200-100-A2
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Tesla 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.4 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
576 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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