Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1740MHz
Más VRAM (4GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 127.0GB/s)
1808 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (90W vs 219W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +1045%
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 200
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1545 MHz
-
Reloj de impulso
1740 MHz
1134 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
448bit
Bus de memoria
128bit
127.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
16
240
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
64
28
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

219W
TDP
90W
550 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

G92B
Nombre GPU
GA107
G92-421-B1
Variante GPU
GA107-140-A1
Tesla
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.754 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
260 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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