Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 127.0GB/s)
1808 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +1045%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1545 MHz
-
Boost Clock
1740 MHz
1134 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
448bit
Bus memoria
128bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
16
240
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
28
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
GA107
G92-421-B1
Variante GPU
GA107-140-A1
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.754 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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