Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon RX 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition y 2GB VRAM Radeon RX 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (127.0GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 550 Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1183MHz
Más VRAM (2GB vs 896GB)
272 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 219W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon RX 550 +94%
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2010
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 200
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1100 MHz
-
Reloj de impulso
1183 MHz
1134 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
128bit
127.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
30
Cuenta de SM
-
240
Unidades de sombreado
512
80
TMUs
32
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
224 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

219W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G92B
Nombre GPU
Lexa
G92-421-B1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.754 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
260 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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