Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Ventajas de
Menor TDP (219W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1531MHz
Más VRAM (12GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 127.0GB/s)
3344 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
TITAN X Pascal +1663%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2010
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 200
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1417 MHz
-
Reloj de impulso
1531 MHz
1134 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5X
448bit
Bus de memoria
384bit
127.0GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
28
240
Unidades de sombreado
3584
80
TMUs
224
28
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.72 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

219W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

G92B
Nombre GPU
GP102
G92-421-B1
Variante GPU
GP102-400-A1
Tesla
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.754 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
260 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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