Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 768MB VRAM GeForce GTX 460 y 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (12GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 86.40GB/s)
8624 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +3278%
30.64 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1260 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

768MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
384bit
86.40GB/s
Ancho de banda
912.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
70
336
Unidades de sombreado
8960
56
TMUs
280
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
280
-
Núcleos RT
70
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.450 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasa de texturas
478.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
30.64 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
30.64 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doble)
478.8 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
350W
450 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
GA102
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
GA102-220-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.95 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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