Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 768MB VRAM GeForce GTX 460 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 86.40GB/s)
8624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +3278%
30.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2010
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

768MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
384bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
70
336
Unità di ombreggiatura
8960
56
TMUs
280
24
ROPs
96
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.450 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasso di texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.64 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (float)
30.64 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
478.8 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GF104
Nome GPU
GA102
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
GA102-220-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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