Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1536MB VRAM GeForce GTX 460M y 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460M Ventajas de
Menor TDP (50W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 60.00GB/s)
7232 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +4672%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 400M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1290 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
625 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
60.00GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
4
Cuenta de SM
58
192
Unidades de sombreado
7424
32
TMUs
232
24
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
AD104
N11E-GS-A1
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.17 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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