Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 460M et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 60.00GB/s)
7232 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +4672%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
mars 2023
GeForce 400M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
60.00GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
58
192
Unités d'Ombrage
7424
32
TMUs
232
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
AD104
N11E-GS-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.17 milliard
Transistors
35.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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