Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon Pro WX 2100

NVIDIA GeForce GTX 465 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 465 y 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 465 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (102.7GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1219MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
160 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +45%
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 400
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
925 MHz
-
Reloj de impulso
1219 MHz
802 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
102.7GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
11
Cuenta de SM
-
352
Unidades de sombreado
512
44
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
35W
550 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF100
Nombre GPU
Lexa
GF100-030-A3
Variante GPU
Lexa PRO GL
Fermi
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.1 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
529 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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