Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (133.9GB/s vs 16.80GB/s)
64 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Ventajas de
Reloj de impulso1379MHz
Más VRAM (2GB vs 1280GB)
Menor TDP (20W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +2%
1.089 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2018
GeForce 400
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1152 MHz
-
Reloj de impulso
1379 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR4
320bit
Bus de memoria
64bit
133.9GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
3
448
Unidades de sombreado
384
56
TMUs
24
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.06 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
33.10 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.55 GFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
1059 GFLOPS
-
FP64 (doble)
33.10 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
20W
550 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
GP108
GT215-400-A2
Variante GPU
GP108-310-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.727 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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