Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 y 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 12 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 152.0GB/s)
2624 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 210W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +1051%
15.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2011
Fecha de lanzamiento
abr 2024
GeForce 500
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1830 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
950 MHz
Reloj de memoria
2125 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
128bit
152.0GB/s
Ancho de banda
272.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
24
448
Unidades de sombreado
3072
56
TMUs
96
40
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
24 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
118.1 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasa de texturas
236.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.11 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.11 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

210W
TDP
115W
550 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
AD106
GF110-270-A1
Variante GPU
AD106-155-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
22.9 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
188 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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