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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106
VS
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 152.0GB/s)
2624 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 210W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106
+1051%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
VS
GeForce RTX 4060 AD106
Scheda grafica
nov 2011
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 500
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
1830 MHz
-
Boost Clock
2460 MHz
950 MHz
Clock memoria
2125 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
272.0GB/s
Configurazione del rendering
14
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
448
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
96
40
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
24 MB
Prestazioni teoriche
20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
118.1 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.11 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
15.11 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
236.2 GFLOPS
Processore grafico
GF110
Nome GPU
AD106
GF110-270-A1
Variante GPU
AD106-155-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
3 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
188 mm²
Design della scheda
210W
TDP
115W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7
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