Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
2224 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +735%
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 500
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1552 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
128.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
20
336
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.34 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
115W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
GA107
GF114-325-A1
Variante GPU
GA107-150-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.95 mil millones
Transistores
desconocido
332 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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