Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (244W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso876MHz
Más VRAM (6GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.4GB/s)
2368 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +219%
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2011
Fecha de lanzamiento
may 2014
GeForce 500
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
705 MHz
-
Reloj de impulso
876 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
384bit
192.4GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
2880
64
TMUs
240
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
375W
550 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
GK110B
GF110-380-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Fermi 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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