Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.4GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +219%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
mai 2014
GeForce 500
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
192.4GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
2880
64
TMUs
240
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GK110B
GF110-380-A1
Variante de GPU
GK110-350-B1
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
7.08 milliard
520 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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