Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 y 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (244W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 192.4GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1275%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2011
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 500
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1575 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
256bit
192.4GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
48
512
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
290W
550 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
GA104
GF110-380-A1
Variante GPU
GA104-401-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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