Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Menor TDP (65W vs 185W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +199%
2.842 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2012
GeForce 600
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
64.00GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
24
-
-
-
576
Unidades de sombreado
1536
48
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.888 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasa de texturas
88.80 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.842 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doble)
710.4 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
185W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Tahiti
GK106-200-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.54 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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