Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon RX 470

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM y 4GB VRAM Radeon RX 470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1206MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 64.00GB/s)
1472 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon RX 470 +420%
4.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 600
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
926 MHz
-
Reloj de impulso
1206 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
64.00GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
576
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.888 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasa de texturas
154.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.940 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.940 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doble)
308.7 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Ellesmere
GK106-200-A1
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.54 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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