Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon RX 470

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 64.00GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon RX 470 +420%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 600
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
926 MHz
-
Relógio Boost
1206 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.888 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Ellesmere
GK106-200-A1
Variante da GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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