Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM y 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 70W)
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2130MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2240 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +1164%
12 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2024
GeForce 600
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1620 MHz
-
Reloj de impulso
2130 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
22
576
Unidades de sombreado
2816
48
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
88
-
Núcleos RT
22
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.888 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.2 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasa de texturas
187.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.00 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.00 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doble)
187.4 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
70W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
AD107
GK106-200-A1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.54 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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