Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs Intel Arc B580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Menor TDP (134W vs 190W)
Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 159% (2670MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 144.2GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Arc B580 +762%
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 600
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
2670 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
2670 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
144.2GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
160
24
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Caché L1
256 KB (per EU)
384 KB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

134W
TDP
190W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
BMG-G21
GK106-240-A1
Variante GPU
SRPMF
Kepler
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.54 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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