Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs ATI FirePro V8700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost y 1024MB VRAM FirePro V8700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1032MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 108.8GB/s)
Menor TDP (134W vs 151W)
ATI FirePro V8700 Ventajas de
32 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650 Ti Boost +32%
1.585 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 600
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
-
1032 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de sombreado
800
64
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

134W
TDP
151W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
RV770
GK106-240-A1
Variante GPU
RV770 XT (215-0669049)
Kepler
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.54 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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