Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti y 16GB VRAM Radeon RX 6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Ventajas de
Menor TDP (110W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon RX 6800 +1034%
16.17 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2012
Fecha de lanzamiento
oct 2020
GeForce 600
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1700 MHz
-
Reloj de impulso
2105 MHz
1350 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
86.40GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
-
-
-
768
Unidades de sombreado
3840
64
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

14.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
202.1 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasa de texturas
505.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.33 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.17 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doble)
1010 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Navi 21
GK106-220-A1
Variante GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Kepler
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.54 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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