Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon RX 6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 16GB VRAM Radeon RX 6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon RX 6800 +1034%
16.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 600
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2105 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
202.1 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
505.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.33 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.17 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
1010 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Navi 21
GK106-220-A1
Variante de GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.54 milliard
Transistors
26.8 milliard
221 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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