Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA A40 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM y 48GB VRAM A40 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Menor TDP (130W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 96% (1740MHz vs 888MHz)
Más VRAM (48GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (695.8GB/s vs 134.4GB/s)
9600 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
A40 PCIe +1728%
37.42 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
oct 2020
GeForce 600
Generación
Tesla
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

823 MHz
Reloj base
1305 MHz
888 MHz
Reloj de impulso
1740 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1812 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
384bit
134.4GB/s
Ancho de banda
695.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
84
1152
Unidades de sombreado
10752
96
TMUs
336
24
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
194.9 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasa de texturas
584.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
37.42 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flotante)
37.42 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doble)
584.6 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA102
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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