Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM y 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (134.4GB/s vs 16.80GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (1380MHz vs 888MHz)
Más VRAM (2GB vs 1536GB)
Menor TDP (20W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 OEM +189%
2.046 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

823 MHz
Reloj base
1152 MHz
888 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR4
192bit
Bus de memoria
64bit
134.4GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
1152
Unidades de sombreado
256
96
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

21.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasa de texturas
22.08 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (flotante)
706.6 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doble)
29.44 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
20W
300 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP108
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GP108-200-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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