Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1733MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.3GB/s vs 144.2GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +347%
8.873 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1607 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1733 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
352.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
960
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
160
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.9 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
277.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
138.6 GFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.873 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
277.3 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
180W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-410-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
3.54 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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