Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 153% (2610MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 144.2GB/s)
13120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +3610%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
2340 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
110
960
Unidades de sombreado
14080
80
TMUs
440
24
ROPs
144
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
400W
300 W
PSU sugerida
800 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-225-A1
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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