Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 210W)
NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 150% (2580MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 144.2GB/s)
6720 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
RTX 4500 Ada Generation +1900%
39.63 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
ago 2023
GeForce 600
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
2070 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
2580 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
144.2GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
60
960
Unidades de sombreado
7680
80
TMUs
240
24
ROPs
80
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
206.4 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
619.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
39.63 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
39.63 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
619.2 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
210W
300 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD103
-
-
-
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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