Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 2GB VRAM GeForce GTX 950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 105.8GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1188MHz vs 980MHz)
Menor TDP (90W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti +44%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti
1627
GeForce GTX 950 +14%
1862
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
ago 2015
GeForce 600
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1024 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
1188 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
768
112
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.02 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
57.02 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.825 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
57.02 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GM206
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
GM206-250-A1
Kepler
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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