Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 4GB VRAM Radeon RX 560D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
64 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1175MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (65W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon RX 560D +6%
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 600
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1090 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
-
-
-
960
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Polaris 21
GK106-400-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.54 mil millones
Transistores
3 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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