Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Ventajas de
64 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1480MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Menor TDP (80W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +96%
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 600M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1063 MHz
-
Reloj de impulso
1480 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
160.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
1344
Unidades de sombreado
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
71.04 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
59.20 GFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP106
N13E-GSR-A2
Variante GPU
N17E-G1-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
3.54 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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