Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1480MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +96%
3.789 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1063 MHz
-
Boost Clock
1480 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
1344
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.13 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP106
N13E-GSR-A2
Variante GPU
N17E-G1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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